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几乎不需要发布另一个跨平台开发工具来强调现代移动市场的现实:丰富的操作系统。
游戏创作者应用游戏套件(简称 AGK)与市场上其他跨平台工具的目标大致相同,希望帮助开发人员在尽可能多的不同平台上推出他们的游戏。
是时候了
所有这些开发工具的优点是工作室可以“一次编码,随处部署”,从而节省人力和时间。
然而,让 AGK 既有趣又令人好奇的是它在发布时支持的平台。
该工具有两种形式,包括一个带有 LoadImage、CreateSprite、PlaySound 等命令的 BASIC 解释器,以及一组 C++ 库,可在 iOS、Mac OS 和 Windows 上提供标题。
直到“第二阶段”才会添加对 Android、BlackBerry、Windows Phone 7 和 webOS 等其他流行平台的支持。
相反,从移动角度来看,iOS 通过支持 bada 和 MeeGo 得到了补充。
其实,这是钱的问题
尽管如此,The Game Creators' 的首席执行官 Lee Bamber 表示 AGK 提供的工具集将会受到其他工作室的青睐。
他说:“AGK 是我们在 TGC 所需要的工具,它已经为我们节省了开发新应用程序的时间和金钱。”
“我们确信其他开发人员会发现它非常有价值,而且业余爱好者和独立开发人员也可以轻松开始制作游戏。”
AGK 可在其官方网站以 77.99 美元的价格购买,直到 9 月 30 日,价格将跃升至 111.99 美元。